Le blog

3D - Photo - Unity

  • Animation Blocking

    Par Aurélien le 22 juin 2020 dans Unity3D
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      Voici un premier blocking d’animation! Ce qu’on appel « Blocking » est le fait d’animer le personnage en « pose to pose » sans aucune interpolation entre les clés d’animation, c’est pourquoi le panda semble saccadé. Cette méthode (classique en animation) permet de se concentrer sur le rythme, les postures du personnage, et de faire des corrections rapides jusqu’à obtenir un résultat convainquant. [...]
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  • Première Previz!

    Par Aurélien le 19 juin 2020 dans Unity3D
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    Première previz du l’épisode 01 ! Layout et animation directement dans Unity, la fin de l’épisode reste encore à faire, cette première version me permet de tester le “screenplay” et de l’ajuster (ajuster les raccords, les transitions, les cadres etc… L’animation à proprement parler viendra ensuite.
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  • Decors Update

    Par Aurélien le 13 juin 2020 dans Non classé
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    Une mise à jour du décors de l’épisode 1. Avec la statuette de dragon et la chute d’eau. Le décors est presque terminé, il reste encore à créer un acteur et le « tournage » pourra commencer! Remarque : Cette vidéo est issue directement de Unity, pas d’éditing.
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  • Dragoon Statuette

    Par Aurélien le 12 juin 2020 dans Unity3D
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    Une statuette de dragon pour l’épisode 01 ! Painte dans Substance Painter, sculptée dans Forger et Zbrush, dépliage des UVs dans 3DSMax. N’hésitez pas à me suivre sur instagram pour en voir plus !
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  • Wip Décors Suite !

    Par Aurélien le 3 juin 2020 dans Unity3D
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    J’avance sur le décors de l’épisode 01 de Paul le Petit Panda ! Voici un work in progress, tout est bien en temps réel sous Unity, je peux donc m’amuser sur l’éclairage et le rendu bien plus rapidement que sous Vray, redshift ou autre (et pas de passes à gérer, c’est très libérateur!) La suite bientôt!
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  • wip décors / épisode 01

    Par Aurélien le 30 mai 2020 dans Unity3D
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    J’avance sur le décors de l’épisode 01 de Paul le Petit Panda ! Voici une première intégration du décors dans Unity. Prochaines étapes : décoration, dressing, FX… N’hésitez pas à me suivre sur instagram pour voir des wip ! (https://www.instagram.com/p/CA0JL7Xj5GW/?igshid=xrabx3jp0ee1)
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  • Paul le Panda !

    Par Aurélien le 24 mai 2020 dans Unity3D
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    « Paul le Petit Panda » est une mini-série que j’ai commencé à réaliser pendant le confinement alors que je gardais mon fils, Paul, alors âgé de 12 mois. C’est lui qui fait les sons du Panda ! Cette première vidéo a été produite lors de ses siestes du 06 avril au 12 Mai 2020. Elle représente environ 100h de travail en [...]
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  • Unity pour le Motion Design, Test.

    Par Aurélien le 19 mai 2020 dans Technologie, Unity3D
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    Un petit test réalisé chez Partouche pour démontrer la capacité de Unity à faire des « rendus » de qualité. Il s’avère que c’est pas mal du tout! Avec des rendus quelques milliers de fois plus rapides que ceux que l’on peut faire sur C4D, l’interactivité en plus si besoin! Mais les habitudes de travail sont difficiles à changer et ce test [...]
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  • Auvergne, Part 2

    Par Aurélien le 30 mai 2017 dans Photographie
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    La suite de mes photos prises en Auvergne, visibles également sur Flickr ici.
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  • Auvergne, Part 1

    Par Aurélien le 29 mai 2017 dans Photographie
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    Quelques photos réalisées en Auvergne. Vous pouvez les voir en HD sur ma galerie flickr ici.
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