Le blog

3D - Photo - Unity

  • wip décors / épisode 01

    Par Aurélien le 30 mai 2020 dans Unity3D
    w0
    k 0
    J’avance sur le décors de l’épisode 01 de Paul le Petit Panda ! Voici une première intégration du décors dans Unity. Prochaines étapes : décoration, dressing, FX… N’hésitez pas à me suivre sur instagram pour voir des wip ! (https://www.instagram.com/p/CA0JL7Xj5GW/?igshid=xrabx3jp0ee1)
    Suite...
  • Paul le Panda !

    Par Aurélien le 24 mai 2020 dans Non classé
    w0
    k 0
    « Paul le Petit Panda » est une mini-série que j’ai commencé à réaliser pendant le confinement alors que je gardais mon fils, Paul, alors âgé de 12 mois. C’est lui qui fait les sons du Panda ! Cette première vidéo a été produite lors de ses siestes du 06 avril au 12 Mai 2020. Elle représente environ 100h de travail en [...]
    Suite...
  • Unity pour le Motion Design, Test.

    Par Aurélien le 19 mai 2020 dans Technologie, Unity3D
    w0
    k 0
    Un petit test réalisé chez Partouche pour démontrer la capacité de Unity à faire des « rendus » de qualité. Il s’avère que c’est pas mal du tout! Avec des rendus quelques milliers de fois plus rapides que ceux que l’on peut faire sur C4D, l’interactivité en plus si besoin! Mais les habitudes de travail sont difficiles à changer et ce test [...]
    Suite...
  • Auvergne, Part 2

    Par Aurélien le 30 mai 2017 dans Photographie
    w0
    k 0
    La suite de mes photos prises en Auvergne, visibles également sur Flickr ici.
    Suite...
  • Auvergne, Part 1

    Par Aurélien le 29 mai 2017 dans Photographie
    w0
    k 0
    Quelques photos réalisées en Auvergne. Vous pouvez les voir en HD sur ma galerie flickr ici.
    Suite...
  • VRay RT + HDR Light Studio (Real Time IBL)

    Par Aurélien le 11 octobre 2016 dans 3DSMAX, Astuces, Technologie
    w0
    k 2
    Aujourd’hui je vous propose la découverte d’un workflow d’éclairage et de rendu IBL (image based lighting) en temps réel. La méthode consiste à combiner Vray RT, le plugin Siger shaders de Siger Studio (optionnel), et HDR Light Studio de LightMap. L’ensemble offre une réelle souplesse dans l’éclairage de vos scènes en vous permettant de créer, en temps réel, une map HDRI sur mesure tout en [...]
    Suite...
  • 3DSMax Tips – Extend Tool

    Par Aurélien le 30 mars 2016 dans 3DSMAX, Tutoriaux
    w0
    k 0
    Aujourd’hui je vous propose un  petit tuto sur l’outil extend de 3DSMax, il s’agit d’un outil de retopologie qui permet très simplement de modéliser par dessus un modèle high poly. Rappel des raccourcis claviers utiles lorsque l’outil est activé : CTRL+Shift+Alt : Déplacer un vertex. CTRL+Alt : Faire un bridge entre deux edges. CTRL : Supprimer une face. Clic gauche dans [...]
    Suite...
  • L’importance de la Préproduction

    Par Aurélien le 22 mars 2016 dans Astuces, Créativité
    w0
    k 0
    Aujourd’hui j’ aimerai vous parler de la pré-production sur les projets de jeux vidéos. Je suis tombé par hasard sur la page de ce livre numérique où Alex Galuzin, level designer et environment artist, explique l’importance de planifier ses projets. Pour résumer, il explique que ses projets de jeux ont toujours été bancals et rarement terminés. Ses prototypes étaient peut être [...]
    Suite...
  • Photos RollerBlaster

    Par Aurélien le 14 mars 2016 dans Photographie
    w0
    k 0
    Quelques photos du Rollerblaster par Partouche lab, Projet VR sur lequel j’ai été infographiste 3D. Photos de la Paris Games Week 2015 réalisées avec D90 + SB900 + Lightroom (et fisheye Samyang sur certaines photos). Photos « studio » teasing réalisées avec D90 + Sb900 déporté avec boite à lumière Lastolite Ezybox + Lightroom. Je posterai bientôt un making of de mon [...]
    Suite...
  • Zoo de Beauval

    Par Aurélien le 4 octobre 2015 dans Photographie
    w0
    k 1
    Une série de photos réalisées lors d’une visite au ZooParc de Beauval. J’ai eu envie de travailler le noir et blanc, dur, qui tâche, avec du grain… ça fait du bien de changer un peu ses habitudes. N’hésitez pas à visiter ma galerie flickr pour plus d’infos.
    Suite...