Archives de octobre, 2014

  • Hangar dans Unity

    Voici ma seconde expérimentation sous Unity! L’occasion pour moi de tester un peu plus le logiciel. Réalisé en un peu moins de 3 jours, modeling et unwrap sous 3DSMax, textures simples (pas de painting « manuel » en dehors du coffre, réalisé lors d’un précédent test), Lightmapping (aera lights), test de l’objet terrain et d’effets de rendus… La scène tourne de façon [...]
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  • Unity 3D, c’est Uber cool !

    Aujourd’hui j’ai commencé à apprendre les bases de Unity 3D ! Après avoir suivi la moitié de cette formation Digital Tutors, j’ai voulu créer un petit couloir… L’ensemble est modélisé dans Cinema 4D, les tableaux au mur sont des images de travaux sur lesquels je suis intervenu seul ou en équipe lors de mes précédents postes. Je n’ai pas encore [...]
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