Aujourd’hui je vous propose un petit tuto sur l’outil extend de 3DSMax, il s’agit d’un outil de retopologie qui permet très simplement de modéliser par dessus un modèle high poly.
Rappel des raccourcis claviers utiles lorsque l’outil est activé :
CTRL+Shift+Alt : Déplacer un vertex.
CTRL+Alt : Faire un bridge entre deux edges.
CTRL : Supprimer une face.
Clic gauche dans le vide : Créer un polygone.
J’aborderai peut-être les notions de dépliage d’UVs puis de baking dans d’autres tutos qui suivront.