Deceuninck

Visuel 3D

16 novembre 2012

Création d’un visuel 3D pour un configurateur en ligne Deceuninck. Modélisation d’après référence photo, utilisation des Mental Ray Proxies et Substances Shaders de 3DSMAX. Rendu en Open EXR 32 bits multi-canaux. Recomposition d’une beauty Pass et color grading dans Nuke. Effets de matières additionnels dans Photoshop.

Aperçu du flow de compositing :