Interieur

illustration 3D

4 août 2014 ,,,

intérieur VrayScreenshot


Scène d’intérieur réalisée avec 3DSMax, Mudbox et Vray. 

Irradiance Map + Light Cache, Vray Dirt et maps procédurales pour créer les petites tâches de moisissures dans les coins, VrayEdgesTex pour arrondir les arrêtes… Modélisation Low-Poly du « poulpe » dans 3DSMax et sculpt + Paint dans Mudbox, puis utilisation du VrayDisplacementMod avec un matériaux SSS. Ajustements et color grading dans photoshop