Nabou, la petite fille qui n’a jamais peur
Nabou, projet d’animation Africain de Makena Diop et Cheikh Ndiaye, dont j’ai réalisé les tous premiers éléments 3D au studio Diadem, verra peut-être le jour. Synopsis : Nabou est une toute petite fille, qui vit quelque part dans un village d’Afrique. Une toute petite fille, fière et indépendante, qui adore par-dessus tout les nioules, ces petites noix qu’on trouve sur [...]Read MoreBrigade Engine, Raytracing Temps Réel
Aujourd’hui une info découverte sur 3DVF. L’éditeur de Octane Render supporte le développement d’un nouveau moteur de jeu en raytracing, Brigade Engine . Le résultat ressemble un peu à VrayRT ou à un rendu de type Iray (tous deux également des moteurs en raytracing). Pour l’instant, il faut tout de même deux GTX Titan pour maintenir un framerate correct. Mais [...]Read MoreMarek Denko, le Guitar Hero des graphistes 3D!
Un petit billet pour vous présenter Marek Denko (si vous ne le connaissez pas déjà, ce qui serai étonnant), c’est un graphiste qui travaille à Prague et qui a monté sa boite sous le nom de NoEmotion. Sont travail est remarquable de détails et de qualité, il met 2 à 3 semaines pour faire une image, en utilisant 3DSmax, VRay, [...]Read MoreTrouver l’inspiration pour vos vues d’architecture
Ce soir je vous propose deux liens pour trouver l’inspiration lors de la conception/réalisation de vos vues d’architectures. Si vous vous demandez comment réagit tel matériau à la lumière, comment agencer au mieux une pièce avec des objets design ou si vous avez besoin d’images de référence pour un projet, ces deux site vont vous aider! The Contemporist est un [...]Read MoreLytro, une Zdepth IRL!
J’avais déjà entendu parler de ce concept qui est maintenant commercialisé aux USA depuis quelques mois. En tant qu’infographiste 3D, comment ne pas le trouver fascinant? Il s’agit d’un appareil photo permettant une modification du point focal APRES la prise de vue! Oui, comme si vous faisiez joujou avec votre passe de Z dans votre logiciel de compositing! Le concept [...]Read MoreDirtmap avec Mentalray
Je viens de faire ici une découverte qui va égayer ma journée. Il s’agit d’un shader de Dirt pour MentalRay, à l’image de ce qu’on peut déjà faire avec Vray (bien que je me demande si on ne peut pas bidouiller quelque chose avec le shader Edge de MentalRay). En tous cas voila qui est bien pratique et qui vous [...]Read MoreOuverture du blog
Bonjour à tous et bienvenue sur mon blog! Vous y trouverez des astuces sur 3DSMAX, Mental Ray ou Nuke, des discussions sur la 3D en général ou sur la photographie et le graphisme, bref sur les sujets qui me passionnent. Pour le moment mon portfolio est encore en construction, mais une fois terminé je prendrai le temps de rédiger un [...]Read More






