Astuces

  • VRay RT + HDR Light Studio (Real Time IBL)

    Aujourd’hui je vous propose la découverte d’un workflow d’éclairage et de rendu IBL (image based lighting) en temps réel. La méthode consiste à combiner Vray RT, le plugin Siger shaders de Siger Studio (optionnel), et HDR Light Studio de LightMap. L’ensemble offre une réelle souplesse dans l’éclairage de vos scènes en vous permettant de créer, en temps réel, une map HDRI sur mesure tout en [...]
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  • L’importance de la Préproduction

    Aujourd’hui j’ aimerai vous parler de la pré-production sur les projets de jeux vidéos. Je suis tombé par hasard sur la page de ce livre numérique où Alex Galuzin, level designer et environment artist, explique l’importance de planifier ses projets. Pour résumer, il explique que ses projets de jeux ont toujours été bancals et rarement terminés. Ses prototypes étaient peut être [...]
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  • Dirtmap avec Mentalray

    Je viens de faire ici une découverte qui va égayer ma journée. Il s’agit d’un shader de Dirt pour MentalRay, à l’image de ce qu’on peut déjà faire avec Vray (bien que je me demande si on ne peut pas bidouiller quelque chose avec le shader Edge de MentalRay). En tous cas voila qui est bien pratique et qui vous [...]
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