Cinema 4D

  • 3DSMax Tips – Extend Tool

    Aujourd’hui je vous propose un  petit tuto sur l’outil extend de 3DSMax, il s’agit d’un outil de retopologie qui permet très simplement de modéliser par dessus un modèle high poly. Rappel des raccourcis claviers utiles lorsque l’outil est activé : CTRL+Shift+Alt : Déplacer un vertex. CTRL+Alt : Faire un bridge entre deux edges. CTRL : Supprimer une face. Clic gauche dans [...]
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  • Jingle Poker

    Je parlais de ne pas perdre la main, voici un petit jingle sans prétention réalisé sur mon temps libre… (genre 4h). Considérons qu’il s’agit d’un échauffement, je compte faire quelques animes de ce genre régulièrement ^^ C4D (Plain effector + Delay ), rendu standard, pas de Gi, 1m / image en 1080p. Récupération des données 3D dans After pour ajouter [...]
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  • Flying Monster (wip)

    Voici un petit wip d’une créature volante  que je suis en train de faire pour un projet Unity.  Rien de très complexe : Tag vibration, chaînes IK dynamiques, outil miroir pour dupliquer et renommer le rigg automatiquement. Encore une fois merci cinema 4D ^^ Restera à vérifier si C4D bake bien les animations dynamiques au moment de l’export en FBX, [...]
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  • Ne pas perdre la main

    Comme je n’ai plus guère l’occasion de bosser sur C4D ou sur du précalculé en général au boulot, j’ai décidé d’entamer un petit projet perso à faire le weekend ^^ Voila, pas grand chose à dire pour l’instant, mis à part que Cinema 4D est toujours aussi superbe, on le quitte mais on y revient toujours avec plaisir. L’image du [...]
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  • Ambiance Casino sous Unity

    Réalisation d’une scène d’intérieur de type casino afin d’approfondir un peu plus mes connaissances sous Unity. L’ensemble a été réalisé en 7 jours à l’aide de Cinema 4D et 3DSMax. L’ensemble tourne à plus de 70 FPS en 1440p sur une unique GTX 660 Ti. Cela m’a permis d’expérimenter différents workflows et de comprendre qu’il est difficile de se passer [...]
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  • Unity 3D, c’est Uber cool !

    Aujourd’hui j’ai commencé à apprendre les bases de Unity 3D ! Après avoir suivi la moitié de cette formation Digital Tutors, j’ai voulu créer un petit couloir… L’ensemble est modélisé dans Cinema 4D, les tableaux au mur sont des images de travaux sur lesquels je suis intervenu seul ou en équipe lors de mes précédents postes. Je n’ai pas encore [...]
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  • 9 Trucs à savoir quand on passe de 3DSMax à Cinema 4D!

    Je vous propose 9 trucs utiles si vous êtes amenés comme moi à switcher de 3DSMax à Cinema 4D. 9 trucs que j’aurai aimé savoir et que j’ai découvert au fur et à mesure de mes projets C4D. 1 : 2″25′ : Comment faire l’équivalent du modificateur Shell (donner une épaisseur à un objet). 2 : 4″20′ : Comment travailler [...]
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  • am jingle microscopic

    Création d’un nouveau jingle, moteur de rendu physique avec DOF, pas de GI, environ 2 minutes par image en 720p. Lecture en plein écran conseillée.
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  • am Jingle Out of the Box

    Je viens de créer un jingle qui pourra me servir pour mes tutos, l’occasion de réviser quelques bases sur les dynamiques de Cinema 4D. Moteur de rendu Physique avec DOF et Motion Blur, pas de GI, 1″50′ / frame en moyenne en 720p.
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  • Brush effect

    Encore un petit effet sympa, toujours réalisé d’après un tips de Miquel Rodriguez Estany, visible ici!
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