Unity3D

  • Flying Monster (wip)

    Voici un petit wip d’une créature volante  que je suis en train de faire pour un projet Unity.  Rien de très complexe : Tag vibration, chaînes IK dynamiques, outil miroir pour dupliquer et renommer le rigg automatiquement. Encore une fois merci cinema 4D ^^ Restera à vérifier si C4D bake bien les animations dynamiques au moment de l’export en FBX, [...]
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  • Ambiance Casino sous Unity

    Réalisation d’une scène d’intérieur de type casino afin d’approfondir un peu plus mes connaissances sous Unity. L’ensemble a été réalisé en 7 jours à l’aide de Cinema 4D et 3DSMax. L’ensemble tourne à plus de 70 FPS en 1440p sur une unique GTX 660 Ti. Cela m’a permis d’expérimenter différents workflows et de comprendre qu’il est difficile de se passer [...]
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  • Hangar dans Unity

    Voici ma seconde expérimentation sous Unity! L’occasion pour moi de tester un peu plus le logiciel. Réalisé en un peu moins de 3 jours, modeling et unwrap sous 3DSMax, textures simples (pas de painting « manuel » en dehors du coffre, réalisé lors d’un précédent test), Lightmapping (aera lights), test de l’objet terrain et d’effets de rendus… La scène tourne de façon [...]
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  • Unity 3D, c’est Uber cool !

    Aujourd’hui j’ai commencé à apprendre les bases de Unity 3D ! Après avoir suivi la moitié de cette formation Digital Tutors, j’ai voulu créer un petit couloir… L’ensemble est modélisé dans Cinema 4D, les tableaux au mur sont des images de travaux sur lesquels je suis intervenu seul ou en équipe lors de mes précédents postes. Je n’ai pas encore [...]
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