WIP

  • Flying Monster (wip)

    Voici un petit wip d’une créature volante  que je suis en train de faire pour un projet Unity.  Rien de très complexe : Tag vibration, chaînes IK dynamiques, outil miroir pour dupliquer et renommer le rigg automatiquement. Encore une fois merci cinema 4D ^^ Restera à vérifier si C4D bake bien les animations dynamiques au moment de l’export en FBX, [...]
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  • Ne pas perdre la main

    Comme je n’ai plus guère l’occasion de bosser sur C4D ou sur du précalculé en général au boulot, j’ai décidé d’entamer un petit projet perso à faire le weekend ^^ Voila, pas grand chose à dire pour l’instant, mis à part que Cinema 4D est toujours aussi superbe, on le quitte mais on y revient toujours avec plaisir. L’image du [...]
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  • Cinéma 4D, Projet Perso étape 04 [EDIT]

    Voici une première version de ma planète/gamète. J’ai utilisé une simple sphère et créé mon matériau à l’aide de BodyPaint pour peindre color map, bump map et displace map. J’ai baké une map d’occlusion pour l’injecter par dessus ma diffuse (gain de temps de rendu non négligeable), et joué avec des falloff de fresnel en luminance et reflexion pour donner [...]
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  • Cinéma 4D, Projet Perso étape 03

    Je viens de terminer une première version de l’animatique 2D de mon projet perso. J’ai dessiné les plans dans l’app Paper sur iPad, que je recommande car elle est vraiment pratique et intuitive. Puis j’ai animé le tout dans After Effect et posé une ambiance sonore dans Adobe Audition à partir de sons trouvés sur SoundDogs. Je ne pense pas [...]
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  • Cinéma 4D, Projet Perso étape 02

    Après réflexion sur le synopsis, j’ai décidé d’orienter le design du vaisseau dans une autre direction : un peu plus profilé, avec quelques éléments qui évoquent un univers technologique tout en restant simple de forme… Ce n’est qu’une idée générale qui risque d’évoluer lors de la réalisation, mais qui devrait m’être utile…
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  • Cinema 4D, Projet perso étape 01

    Après 4 jours de formation en ligne sur cinema 4D, je pense avoir fait le tour des principales fonctionnalités du soft. Ma première impression se confirme :  le logiciel est facile d’accès et extrêmement pratique sur certains points (MoGraph, Xpresso, caméras, gestions des passes en lien avec After Effect et export des données 3D…). Bref, j’ai bien envie de me [...]
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