Voici un petit wip d’une créature volante que je suis en train de faire pour un projet Unity. Rien de très complexe : Tag vibration, chaînes IK dynamiques, outil miroir pour dupliquer et renommer le rigg automatiquement. Encore une fois merci cinema 4D ^^
Restera à vérifier si C4D bake bien les animations dynamiques au moment de l’export en FBX, ou trouver comment faire autrement, mais je ne me fais pas de soucis!