Articles portant le tag ‘MentalRay’

  • Bande demo 3D

    Une sélection de mes meilleurs travaux, je vous invite à voir mon showreel 2008 en complément. 0″10′ : L’atelier Concours 3DVF, illustration sur le thème des outils. Linear workflow EXR 32bits, optimisation des matériaux et du FG (limitation des réflexions en distance,  fake reflexion maps et/ou interpolation sur certaines surfaces, limitation de la distance des rayons FG, valeurs de FG [...]
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  • L’atelier

    Image réalisée pour un concours 3DVF sur le thème des outils. Fait sous 3DSmax avec MentalRay, rendu en EXR 32 bits, compositing sous Nuke et retouches finales sous Photoshop. Eléphant réalisé sous Sculptris de Pixologic. J’ai utilisé quelques astuces comme mass FX pour faire tomber les débris et copeaux de bois sur l’établi, le plugin Cobweb pour générer les toiles [...]
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  • Nain de jardin

    Modélisation d’un nain de jardin à l’effigie du Che, sur une idée originale d’Arnaud Van Den Abeele, directeur artistique et co-fondateur du studio Bysshe à Limoges.  Modélisation sous 3DSmax, painting dans Mudbox. Le mesh a été conçut pour être statique (visuel pour document print).
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  • Bobby Boobs

    Modélisation de Bobby Boobs, personnage d’un court d’animation auto-produit par le studio Lewis Escher. Le personnage n’a que des matériaux de base. Retouches finales et ajustements par Klemt , character designer du projet et artiste basé à Limoges. Les Character Design réalisé par Klemt : J’ai réalisé les recherches et rough du décors, dessinés rapidement au lasso polygonal dans Photoshop [...]
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  • Bibliothèque Municipale

    Co-réalisateur d’une animatique 3D présentant le futur bâtiment de la Bibliothèque Francophone Multimédia du Val de l’aurence à Limoges. Modélisation du bâtiment d’après plans d’architecte, textures et matériaux du bâtiment intérieur et extérieur. Recherche et création d’un Pipeline de rendu 32bits avec MentalRay et Nuke. Rendu sans aucun rebond FG ni GI, avec maps d’environnement fakées pour simuler les reflexions [...]
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  • Carea HOB

    Film présentant de façon ludique et dynamique le système HOB de Caréa, réalisé sous une direction artistique de The big One Agency. Vidéo courte destinée à une diffusion lors de salons. 3DSMAX, Mental ray, After Effects, Photoshop.
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  • Marteaux Totems

    Réalisé avec 3DSmax, MentalRay, Nuke.  
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  • ARNOULD BTCINO

    Création d’un visuel 3D pour un catalogue Arnould BTCINO, format A3 double page. Création d’une note d’intentions initiale d’après le brief du client, recherches de cadrage et de matières. Le projet a ensuite évolué pour aboutir à une image plus simple et plus lisible pour être ensuite intégrée dans le catalogue (avec des éléments textes et images par dessus).
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  • ARNOULD CABLE MANAGEMENT

    Création d’un visuel pour un catalogue Arnould Cable Management. Format A3 double page.
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  • Configurateur Legrand

    Conception et réalisation de ce visuel pour un configurateur d’appliques médicalisées Legrand. Gestion de nombreux fichiers Catia (conversion en polygones, nettoyage et optimisation pour le rendu), du Batch Rendering de 3DSMAX et des Scene States pour générer les nombreuses configurations possibles (différentes appliques, différents modules, différentes matières…). Rendu Mental Ray, compositing Photoshop.
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