Articles portant le tag ‘Mudbox’

  • Bande demo 3D

    Une sélection de mes meilleurs travaux, je vous invite à voir mon showreel 2008 en complément. 0″10′ : L’atelier Concours 3DVF, illustration sur le thème des outils. Linear workflow EXR 32bits, optimisation des matériaux et du FG (limitation des réflexions en distance,  fake reflexion maps et/ou interpolation sur certaines surfaces, limitation de la distance des rayons FG, valeurs de FG [...]
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  • Interieur

    Scène d’intérieur réalisée avec 3DSMax, Mudbox et Vray.  Irradiance Map + Light Cache, Vray Dirt et maps procédurales pour créer les petites tâches de moisissures dans les coins, VrayEdgesTex pour arrondir les arrêtes… Modélisation Low-Poly du « poulpe » dans 3DSMax et sculpt + Paint dans Mudbox, puis utilisation du VrayDisplacementMod avec un matériaux SSS. Ajustements et color grading dans photoshop
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  • Lucane

    Courte animation réalisée avec 3DSmax, Mudbox, Vray, et Nuke. L’occasion pour moi d’apprendre de nouveaux outils. Vous pouvez voir un rapide making of en cliquant ici     
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  • Nain de jardin

    Modélisation d’un nain de jardin à l’effigie du Che, sur une idée originale d’Arnaud Van Den Abeele, directeur artistique et co-fondateur du studio Bysshe à Limoges.  Modélisation sous 3DSmax, painting dans Mudbox. Le mesh a été conçut pour être statique (visuel pour document print).
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