Articles portant le tag ‘NUKE’

  • Bande demo 3D

    Une sélection de mes meilleurs travaux, je vous invite à voir mon showreel 2008 en complément. 0″10′ : L’atelier Concours 3DVF, illustration sur le thème des outils. Linear workflow EXR 32bits, optimisation des matériaux et du FG (limitation des réflexions en distance,  fake reflexion maps et/ou interpolation sur certaines surfaces, limitation de la distance des rayons FG, valeurs de FG [...]
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  • L’atelier

    Image réalisée pour un concours 3DVF sur le thème des outils. Fait sous 3DSmax avec MentalRay, rendu en EXR 32 bits, compositing sous Nuke et retouches finales sous Photoshop. Eléphant réalisé sous Sculptris de Pixologic. J’ai utilisé quelques astuces comme mass FX pour faire tomber les débris et copeaux de bois sur l’établi, le plugin Cobweb pour générer les toiles [...]
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  • Lucane

    Courte animation réalisée avec 3DSmax, Mudbox, Vray, et Nuke. L’occasion pour moi d’apprendre de nouveaux outils. Vous pouvez voir un rapide making of en cliquant ici     
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  • Bobby Boobs

    Modélisation de Bobby Boobs, personnage d’un court d’animation auto-produit par le studio Lewis Escher. Le personnage n’a que des matériaux de base. Retouches finales et ajustements par Klemt , character designer du projet et artiste basé à Limoges. Les Character Design réalisé par Klemt : J’ai réalisé les recherches et rough du décors, dessinés rapidement au lasso polygonal dans Photoshop [...]
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  • Bibliothèque Municipale

    Co-réalisateur d’une animatique 3D présentant le futur bâtiment de la Bibliothèque Francophone Multimédia du Val de l’aurence à Limoges. Modélisation du bâtiment d’après plans d’architecte, textures et matériaux du bâtiment intérieur et extérieur. Recherche et création d’un Pipeline de rendu 32bits avec MentalRay et Nuke. Rendu sans aucun rebond FG ni GI, avec maps d’environnement fakées pour simuler les reflexions [...]
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  • Marteaux Totems

    Réalisé avec 3DSmax, MentalRay, Nuke.  
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